Cette exposition est une invitation à parcourir mon territoire de jeu. Au fil de la visite se révèle quelques pistes en filigrane, certaines coordonnées des chemins empruntés. On navigue à vue dans ces champs sémantiques, entre les mots-matières qui habitent ma pratique : puceron, funambule, dissection, lettre, variation, silence, dissonnance… De balise en balise, le parcours engage un rapport joyeux et décomplexé au texte. On peut assembler des syllabes sur la paroi des mots inconnus, jouer une partie sur le plateau des mots versatiles ou proposer des mots-candidats pour l’élection du [mot du jour] au Bureau des Affaires Lexicales. Il s’agit d’inviter à regarder, relire, relier, délier, délirer, décrypter, déchiffrer, disséquer, jouer, composer voire même délettrer. Entre les lignes, on entend le plaisir de concevoir des systèmes, de déployer des variations et provoquer des dissonances. Trouver ce qu’il y a en jeu. Et surtout, jouer.
Conçue en résidence de production dans les ateliers du Bel Ordinaire, cette exposition dévoile, par bribes et fragments, les contours d’un paysage : une boîte à outils à géométrie variable composée de formes à la lisière de l’abstraction, de bouts de mots, de lettres, de signes énigmatiques, de motifs, de couleurs… Le parcours de visite se termine dans l’antichambre des archives où sont présentés les projets de design graphique et leurs coulisses : les échantillons (carnets, nuanciers, dessins préparatoires, tests d’impression) et les objets glanés qui sont le terreau de tous ces projets.

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